续集不可避免的状况出现:说教与意义升华。制作方总在努力说服自己,也试图说服观众。似乎续集没有所突破就不能存在。
其实大家想看的只是那些惊险的游戏,而非所谓不可重来的游戏产生的对死亡的恐惧与对生命的思考,然后认真对待生命。
逻辑合理但没有意义,主角参与的几个游戏,所谓的boss除了特种兵其他反派都在放水。
老实说还是金发的游戏有意思,女boss抓唐僧的剧情太c了,反转更是嘴炮无敌。
更令人无语的是,怎么也死不掉的团队突然集体下线,明明之前无论如何子弹都扫不到。
不知道该从何喷起,就从主角开始说吧 男主,废物一个,整部剧里一直神态由离,呆若木鸡,优柔寡断,表情矫揉造作,身边的人个个比他强,策略不行,武力也不行,后期拿把喷子就开了一枪,打死了个半残的人。然后再说主角团,全篇明明是以游戏为主题,考游戏贯穿整个剧情,结果呢,主角团在游戏里死的一个也没有,竟然整整齐齐的全部死在了倒数第二集的一个杂兵上,那么多人打一个没打死,全被反杀。再说那个栗国同学,本来就该几笔交代完就可以了,结果给了他各种镜头还有莫名其妙的配乐
人物没有弧光和心理转变。
也没有花费时间塑造人物。
游戏改编的无聊且不合逻辑,纯脑t编剧。
尤其是红桃J的游戏,居然还删减了人物和相关关系。
第二季的漫画更偏向群像剧,每个攻略王牌的团队都有自己的故事,就包括九间所带领的梅花K的每个人都有自己的故事。
结果剧版拍出来不伦不类,像个裸奔主义者的纯脑子一热,真的恶心
没钱可以不拍,赶工可以不拍。强烈建议看漫画!
我愿称«弥留之国off爱丽丝2»为“大逃杀版你的名字”这个结局看得我……
莫名其妙………………
以为会有很庞大的世界观之类的,会打破第四面墙之类的……
全剧说得最好的就是男主朋友吐槽他敢肯定男主一定不是靠他自己实力赢得游戏的。每一场都是“队友祭天,法力无边”。
我最喜欢的苣屋最后一场游戏里也是靠着方块K的自我牺牲才赢得游戏。
没看过原著,也许就是这样的剧情,但是我觉得作为影视化剧情,观众更喜欢主角团协作,这各玩各的没有什么互动,那主角团存在的意义就失去了一些,要不直接演男女主的线就好了,最亮眼的是最后一集的黑长直小姐姐,一本正经的在那胡说八道也是很有戏剧性,黑长直小姐姐给出的这个世界的答案,设定还行,虽然俗套,但是合理。
《弥留之国的爱丽丝》剧版补完,这种剧我真的都恨不得一口气看完(其他类型的就看的好慢救命)为什么都说烂尾了。。我觉得还好。。。等会去看看剧评。。有很多点确实我也觉得有点狗血但大概还在我能接受的范围内(?)都说第二季比第一季差太多但我反而第一季对这剧没啥好感,两季看完才感觉还可以诶hhh。小声说一句感觉比鱿鱼游戏对我胃口一些,可能动漫看得比较多日本人脑洞我还蛮能接受的慢节奏和细腻的感情描写我也感觉还行,一开始也对男女主感情线描写觉得有点过,但是看了结局后觉得稍微合理了一点
【弥留之国的爱丽丝 第二季】求生意志:没看过原著,电影的真相
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