只能说一般吧,和室友在寝室满怀期待的下载下来看,一开始的世界背景介绍我俩愣是看了3遍也没看明白,也不知道是字幕组的问题还是官方的问题,只能说画面不错,剧情傻,人物微傻,各种强行便当,最后也是很多地方没看懂,自认为问题不在我。还没到140字吗?还没到吗,真的还没到,140字有真多吗
文/梦里诗书
单论制作而言,《最终幻想15:王者之剑》作为一部真人CG动画乍看是大气磅礴的,但从成片来说,我甚至都不认为这样的游戏剧情片能称的上是电影,羸弱的叙事手法,尴尬的人物塑造,假大空的剧情,如若没有外在的粉饰,这几乎是一部能同《爵迹》并肩的庸作。
极为出色的CG制作在这场《王者之剑》中是为人惊叹的,无论是从人物自然的面部表情,还是极尽真实华丽的场景营造,俨然都做到了能以假乱真的地步,而那雄伟壮观的王城,苍凉冷峻的边境,所突显的历史与现实,更是使电影始终带有着一种大气磅礴的史诗之感,可与如此尽善尽美的画风不相拼配的则是电影的剧情,废话连篇,逻辑混乱的故事与一份厚重的史诗在电影中简直就是如同水火般的难以相容。
为何自觉这甚至都不能算是一部电影,因为《最终幻想15:王者之剑》在定位上其实就并非是去塑造一个能引人入胜的故事,事实是这部作品的本意只是一个游戏的铺垫,虽然这种铺垫已经被导演编剧做的言简意赅,至少能让普通的观众都也能看懂在讲些什么,但其即想去建立一个完美的悲情英雄
作者:刺客密语,原载于:VGtime
虽然类似的感叹已经说烂了,但我还是要由衷地赞美一遍:不愧是Square Enix的CG!
从新手上路的《刺客信条》到歧途很久的《生化危机》,最近的游改电影像雨后的春笋一样接二连三冒出来。CG电影《王者之剑》最早在《最终幻想15》游戏发售前的2016年7月9日于日本上映,经过国行游戏引进方/发行方的努力,还有PlayStation中国等多方协助,终于定档3月10日在大陆上映,可喜可贺!
不过相信大部分游戏玩家已经知道,《王者之剑》的时间线和游戏第一章基本平行,剧情是对游戏世界观的前情提要和补完,讲述了路西斯的王子一行离开王都之后,留守王都的人们所经历的一日剧变。
影片开场先交代了12年前的皇家恩怨。然后,一场宏大的攻防战,炫目的瞬移和魔法特效先声夺人。值得称道的是,这份炫目精彩的视觉表现贯穿了整部电影,在中段和结尾掀起了多次高潮,这种 CG 特效演出力在现今业界是首屈一指的。
在开篇的战斗中
最终幻想15:王者之剑,又一部游改电影。在玩最终幻想15游戏(Final Fantasy 15,简称FF15或FFXV)看过场动画时,就觉得画面特效惊为天人。以前的FF7电影圣子降临就是当时CG电影特效的标杆,如今FF15王者之剑,依然保持最高水平,部分镜头甚至需要特意带着“这是CG动画”的意识才能分辨,这也是我对这部电影色最大期待的地方,没有让我失望(但这只是针对主要角色,大场面里的路人就要差一些了…)。剧情方面就比较一般了,由于整体FFXV宇宙(FF15游戏、王者之剑电影、兄弟情2D分集动画三个项目)的项目太大
看每一部电影,我都想象着怎么样能超越它,所以对一部垃圾片我是不屑评论的,只有对这种看似很好,但是却不完美的片,突然想到去玩一边FF12,说实话FF12玩过很多遍了,但是从没有像今天这遍,中文版,终于能理解剧情了,反而对一直以为的神作拉低了分数,我一直觉得简单看,如果一个故事要给5星的话,那么剧情上有5个跌宕起伏,那么我会给5星,这样正是为什么三国一直没人超越,三国何止5个跌宕起伏,300都有吧,没仔细数,反而FF12,今天玩了下,只有2个,哪两个,一个是王宫偷宝,引出来巴尔弗雷,引出来监狱关押的巴修,一个是潘妮罗被劫持,引出来帝国军,王权之争,这两个都很好,仔细想下,真的是人类智慧的结晶,能够把主角这条线跟国家战争练习起来,同事还不能让主角这条线再跟国家战争分开,真的难,一般来说,主角跟公主偶尔有个交集就不错了,又不是情侣关系,还能继续在一起的机会基本没有,但是FF12没有,这两个跌宕起伏足够给2星,可惜的是,之后就没有亮的,就好像突然聪明人变傻了一样,我们知道故事的主线还是要跟公主走的, 因为是战争
【最终幻想15:王者之剑】视听享受的冒险片 能给11分吗?
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